один день из жизни, часть II на W.E.L.L. online
#page { background: url("http://blog.wellonline.com/wp-content/themes/default/images/kubrickbgwide.jpg") repeat-y top; border: none; }
.widecolumn2 {
padding: 5px 0 0 0;
margin: 10px 0 0 65px;
width: 440px;
}
.comment
{
position: relative;
margin: 3px;
margin-top: 6px;
padding: 4px 4px 4px 8px;
background-color: #10254f;
border: 1px solid #081227;
}
.odd
{
background-color: #142e5f;
}
.comment div {
position: relative;
}
.comment .comment img
{
margin: 0px;
}
.comment .collapseicon
{
width: 9px;
height: 9px;
overflow: hidden;
background-image: url(http://blog.wellonline.com/wp-content/plugins/s-t-o.gif);
}
.collapsed .collapseicon
{
background-image: url(http://blog.wellonline.com/wp-content/plugins/s-t-c.gif);
}
.comment .reply {
text-align: right;
font-size: 80%;
padding: 0px 6px 6px 0px;
}
.comment
{
border: 1px solid #081227;
margin-top: 10px;
}
input#subscribe
{
width: auto;
}
.comment .body .content
{
padding: 0px 3px 0px 3px;
width: 100%;
overflow: auto;
}
.comment .title abbr
{
border: none;
}
.collapsed .body, .collapsed .comment
{
display: none;
}
/*
#addcomment small, #addcomment div
{
padding: 3px;
}
*/
#commentform textarea {
width: 97%;
}
« масса личности
износ предметов »
один день из жизни, часть II
Раса: цверг
Организация: добывающая
Каждое утро, проснувшись, я первым делом проверяю тайник в арендуемой мной квартире. Для меня это уже стало своеобразным ритуалом, приносящим удачу на весь день. Дело в том, что в потайном месте я прячу не деньги или редкие предметы экипировки (кое-что из этого у меня имеется, но подобные вещи я храню в своей банковской ячейке), а нечто более ценное. Это кристалл, который я подобрал в шахте и смог утаить от начальства. Я пока не нашел ему применение, но уверен, что этот кристалл, «моя прелесть», как я его называю, еще сыграет роль в моей судьбе.
Да, я работаю в добывающей организации. Тот, кто думает, что в нашей организации работают только цверги, сильно ошибается. Я работаю в частной компании, созданной богатым сидом, который в свое время самостоятельно прошел все ступени карьерной лестницы в государственной добывающей организации. Вместе со мной и другими представителями моей расы в нашей шахте трудятся в основном люди и тэнки, но одно время был среди нас даже ящер! Его звали Шалгаар. Он исправно появлялся на шахте месяца три, а потом пропал так же внезапно, как появился.
Итак, с утра я проверяю, на месте ли моя прелесть, снова прячу его в тайник и иду на работу с надеждой, что сегодня вновь удастся найти что-нибудь ценное. У меня, как и у других членов нашей команды, есть некий план выработки, спускаемый свыше, и его нужно выполнять, но есть и возможность поработать на себя. Не так-то просто вынести с шахты хоть что-то не принадлежащее тебе, но, уж поверьте, нет ничего невозможного.
Как только я добираюсь до шахты и отмечаю время своего прибытия, ко мне подходят друзья – цверг Тант и тэнки Силла – и сообщают, что продолбили вход в какой-то туннель. Они подбивают меня пролезть туда втихаря и посмотреть, что там есть. Я понимаю, что мы не просто нарушим правила, которые каждый работник шахты обязуется исполнять при устройстве в организацию, но и будем подвергаться опасности: если начальство еще ничего не знает о найденном подземном ходе, то там до сих пор не поставлена охрана. И все же любопытство берет верх.
Мы вместе идем подземными лабиринтами к найденному туннелю. Благодаря разветвленной сети подземных ходов, нам удается добраться до нужной точки, не столкнувшись ни с одним работником шахты. Здесь стоит заглушенная бурящая машина, на которой Тант и пробил подземный ход в туннель. Через него мы пробираемся в достаточно просторную пещеру, стены которой излучают золотое свечение. Придерживаясь левой стены туннеля, мы втроем уходим все дальше от входа. Вдруг Силла указывает на маленький огонек, расположенный в светящейся породе, чуть выше наших голов. Практически сразу я понимаю, что это такой же кристалл, как и тот, что я храню у себя дома.
Мне первому удается дотянуться до этого камня и вырвать его из стены. Похоже, это была какая-то ловушка, поскольку из того места, где за секунду до этого был кристалл, начинает вырываться темная жидкость и появляются они – крэйги. Все бы ничего (каждый из нас, работая в шахте, успел уничтожить не один десяток этих тварей), но сейчас их количество просто невероятно, - вряд ли нам троим с ними справиться. Через минуту я замечаю, что крэйги – далеко не единственная наша проблема: на заднем плане увеличивается тень и в золотом свечении стен пещеры появляется босс этих монстров. Он движется на меня. Последнее, что я вижу – в туннеле появляются охранники нашей шахты, а к моему лицу приближается острый шип, расположенный на одной из конечностей монстра.
Возродившись в ближайшем к шахте колодце, чувствую сильнейший озноб и слабость, и понимаю, что я наверняка уже уволен из организации. Возможно, действительно, нужно было следовать правилам компании. Хотя у меня должен был остаться найденный кристалл! Подхожу к столбику с вещами, перебираю все, что вернулось, и уже было отчаявшись вижу, как под курткой сверкает маленький огонек… День прожит не зря!
Запись опубликована
Среда, Июль 4, 2007 в 13:36 пп в следующих рубриках: report.
Вы можете отслеживать обсуждение записи, используя ленту RSS 2.0.
Вы можете оставить комментарий, или трекбек с Вашего сайта.
RSS лента
| Trackback URI
147 Комментариев
»
Комментарий от Tantos
2007-07-04 13:44:36
Спасибо , раскрылось достаточно много , хочется увидеть инфу по каждой профе. Спасибо ещё раз
Ответить
Комментарий от Chimera
2007-07-04 13:47:46
классный рассказ:)))
Ответить
Комментарий от Arsimont
2007-07-04 13:52:08
Мне тож понравилось!
Ответить
Комментарий от BBCman
2007-07-04 14:03:08
весело,как я понял он нашёл рарный кристалл
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 18:04:36
Может быть, может быть, а может простой какойнит хр камушик))
Ответить
Комментарий от Gudzon
2007-07-04 14:07:16
классно. Из того что меня интересовало: получение вещей после возрождения.
Ответить
Комментарий от servolk
2007-07-04 14:07:18
зач0т супер тольк жалко что цверг ящеры тащют
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 18:03:06
Потом может цверги поднимут востание итогда будет первоя мировая война в мире W.E.L.L.
^^ мое мнение
Ответить
Комментарий от servolk
2007-07-04 14:07:43
ящер бы их всех перебил (крэйгов)
Ответить
Комментарий от Жучей
2007-07-04 14:07:52
Хочу жизнь киллера
Ответить
Комментарий от Faust
2007-07-04 14:28:41
Класс!
Только жалко, что когда-нибудь все туннели буду найдены и не останется, ничего нового.
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 16:58:19
Как бы чей не так))Обновления и патчи для того и придумывали))Вах,обвал!Завалило 3\4 всех что были и образовалось 800 новых)))
Ответить
Комментарий от Faust
2007-07-04 19:30:29
Ну, кто знает. Насчет обновлений, пока ничего не известно.
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 21:13:53
Я думаю без обновлений она больше года не протянет, обновления во всех ммог есть, были, и будут.
^^ мое мнение
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Ответить
Комментарий от Astaldo
2007-07-04 14:36:15
моя прелесть - жесть
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 16:59:00
оО ааа!Это ты укал мою прелесть!Отадай сейчасже!Отдай!..Мы убьем тебя,мы заберем нашу прелесть…
Ответить
Комментарий от Pahen
2007-07-04 22:27:49
Интересно - подобные вещицы будут вызывать привыкание, наподобие Дикой магии? Хотя вряд ли, но мало ли. =)
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 21:44:12
Не ну рас есть такая магия, то разработчики врятли откажутся от вешей с привыкательным свойством)
^^ мое мнение
Ответить
Комментарий от Mefin
2007-07-04 14:42:52
Понравилось. Интересный рассказ.
Ответить
Комментарий от Gremlinred
2007-07-04 14:52:00
Не буду ни кем работать, буду искателем приключений, хотя посмотрим, может копом быть прикольно, но что-то мне подсказывает что прийдётся тратить уйму времени на прокачку соответствующих скилов, не мой этой отыгрышь хочу играть в удовольствие.
P.S. Каждый день из жизни на меня тоску наводит, ибо уже хочется поиграть.
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 16:59:46
+1.Вольный странник…я буду бродяга-крафтер))
Ответить
Комментарий от Deekin
2007-07-04 17:34:39
И йа:)
Хотя принадлежность к какой-либо организации не исключаю…
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 18:00:46
Я думаю ускать приключения тебя утомит! Или по причине каких либо обстоятельств тебе полюбому придется выброть профессию. Например: Тебя постоянно в одном и том же месте грабят, а менты его поймать не могут. Ты устраиваешся милиционером) Продвигаешся по карьере, создаешь свои порядки, и ловиш етого плохого гамера)).
Или, в новостях(по телевиденью))) опубликуют новотсть что гдето в районене материка)) зарыт очень ценный кристал, а без лицензии или прав рудокопа рыть нельзя, и ты устраиваешся в добывающую организаию рудокопом(если есче можно будит).
^^ мое мнение
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 18:37:51
Если то,что обещают разрабы правда-я не устану искать приключений на свою жо…голову.Я же сказал-странник и крафтер))А про кристал…скрафтил кастер,пачку патронов,добрался до зоны,снял обходящего территорию ящера,с довольным видом поднял спеллган , проплавил дыру в примитивном стальном заборе,пошел и тихонько украл…Я собираюсь уметь многое,и многое же знать.Но служить я не буду не кому…
Ответить
Комментарий от Faust
2007-07-04 19:32:37
Крафтеры, вроде только гос-ные. Стоишь на заводе и крафтишь…
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий от ХЕРомант
2007-07-05 06:59:11
было же сказанно что будут особые крафт зоны до которых сложно добраться и там наврятли будет орхранна какой-нить компании
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 21:05:11
Тоже вариант, и очень даже хороший))
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий от Симорг
2007-07-04 23:27:02
Ога бигу)))Наберу денег с приключений и буду крафтить на себя)))В крайнем случае придеться немного поработать…бррр…
Ответить
Комментарий от Cash
2007-07-04 14:55:52
Отлично. Значит можно будет спокойно рисковать жизнью ради подбора какого-то предмета и есть гарантия, что он останется у тебя.
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 17:54:10
Я думаю если это лут, то он выподит после смерти, а если рар то нет!!!
^^ мое мнение
Ответить
Комментарий от Faust
2007-07-04 19:33:45
У ценных вещей, как раз будет выше шанс дропа.
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 21:01:27
Здесь гденить обетом написано?(направь если что). Ну а вообще во всех играх в которые я играл где есть дроп после смерти,чаше всего неполезные вещи выподают.
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий от Psycho
2007-07-06 12:51:31
искать я шаз не буду, но известно, что у покупных вещей, шанс дропа, горазда ниже чем у выбитых etc.
Ответить
Комментарий от Felis Chaus
2007-07-04 15:01:48
прикольно…
Ответить
Комментарий от Веснушкин
2007-07-04 15:03:57
Я в восторге! Очень интересно и много маленьких деталей, которые состовляют неповторимый геймплей! Супер! Спасибо.
Ответить
Комментарий от Panteleymon
2007-07-04 15:17:15
Отличный рассказ. Если геймплей будет максимально приближен к таким “рассказам из жизни” - то это будет просто невероятно.
Остается вопрос, насколько правдив рассказ? Судя из него - в игре будет терраформинг. Это так, или во всех шахтах будут заранее проработаны все пути и места, и игроку останется только сесть в машину и нажав кнопку, ждать, пока пробурится отверстие?
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 17:01:51
Терраформинг?Хех,по твоему это реально сделать в ЖИВОЙ игре?Это же ЖИВОЙ мир,хотя и по ту сторону экрана…сомневаюсь..хотя,возможно что разрабы архигении,которые смогли придумать этакий “Двигатель вечного рандома”=))..
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 17:52:47
В ЖИВОЙ игре возможно всё!!!
^^ мое мнение
Ответить
Комментарий от Sensay-one
2007-07-04 15:18:59
Очень интересный и красивый рассказ.
Ответить
Комментарий от Vendor
2007-07-04 15:30:37
Интересно, то что вещи выпадают и их нужно брать. Это то, чего я ждал от описания.
Действительно создается впечатление, что либо придется нажать кнопку “Копать” и мчудо-машина начнет рубить подземельные тоннели. Либо как в игре “гномы” будем рыть землю и натыкаться на пещеры. Но в это как то мало верится. Хотя было бы очень круто если бы сделали динамически изменяемые подземелья.
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 17:02:41
О чем я и говорил выше.Мало вероятно,но ОЧЕНЬ хочеться…
Ответить
Комментарий от Pahen
2007-07-04 22:35:25
В Гномах реализован действительно интересный механизм - но вот только в полном 3D (а не в условном) с такими возможностями проще простого запутаться. Посмотреть хотя бы издалека на первый уровень Red Faction (раз тут речь зашла о гениальных играх) - голова пойдет кругом (туннели оказываются настолько переплетены, что просто уму не постижимо).
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 23:28:07
Знаю-знаю…вот только 100% важных тонелей там уже готовы)
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 21:39:26
Так этоже круто когда тунелей очень много, например найти укромное местечко пройдя через 20 сплетений тунелий)) и организовать супре секретный лагерь воров, Чтоб менты не нашли).
^^ мое мнение.
Ответить
Комментарий от Andrew
2007-07-04 15:36:11
Я что-то пропустил — будет изменяемый ландшафт? Или открытие нового туннеля просто эвент?
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 17:50:14
Наврятли можно будет копать. Скорее всего разработчики со временем будут менять его(в виде дополнений(или также как дома можно будет строить)). Ну а если можно будет(хотябы в определенных местах), то будет просто супер.Я бы просто ходил и искал эти скрытные места целыми днями)), и рыл, рыл, рыл до посинения
Ответить
Комментарий от Roon
2007-07-04 16:21:50
Andrew, интересный вопрос, поддерживаю!
Ответить
Комментарий от Коул
2007-07-04 16:25:57
Крайне интересно. Добыча ресурсов - особенно редких - встречается не так уж и часто по общей статистике онлайновых миров. В случае если професия добытчика будет хорошо реализована, мы можем смело надеяться на увлекательный геймплей.
Ещё одна необычная деталь - в отчете подробно (правда, косвенно) говорится о том что у разных рас не будет “любимых классов” что несомненно свидетельствует в пользу игры - персонажи благодаря этому поучаются разнообразными, яркими.
Ответить
Комментарий от WebAntip
2007-07-04 16:33:23
Рассказ интересный, заинтересовал.
Хотелось бы увидеть историю телохранителя.
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 17:04:06
Та нафих телохранителей,включи любой боевик))Хочу одинь день из жизни крафтера…причем оч удачный на уникальные вещи день…=)
Ответить
Комментарий от Deekin
2007-07-04 17:36:37
“Моя прелесть”….
Попахивает Властелином колец, и ещё Сальваторе… В “Долине Ледяного Ветра” был полуросли с кольцом… Но вообще интересно- жду продолжения; особенно про священника
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 17:44:30
Интерессно!!! Если все что написано в этой статье будет риализовано в игре, будет просто супер. Особенно хочется увидет в игре:
1.изменяемый ландшавт(например: рыть тунели к логову врага, к секретным грабницам, местам).
2.неожиданное появление мобов.
3.работа в шахтах(не каторга, а именно работа)
4.и самое главное это качественная анимаци всех этих действий.
Очень онтересный блог, ответел на много вопросов, например:
1.Будетли день сменятся ночью?(я так понял что да).
2.Будут ли выподать рары после смерти?(я так понял что нет).
3.Будет ли механические преспособления?(я так понял что да, или буровая машины это просто элемент фона).
4.Будут ли рудокопы(да, ктаржане), а может и работники)
ну и т.д. (попоже допишу )
^^мое мнение
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 17:46:23
А щабыл самое главное!!! Добыча в шахтах ценных раров(или нет, т.к. тут не написано, что етот сияющий камень рар)
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 18:40:35
Во всех популярных играх можно добывать ресы))И почти везде падают рары.Поиграй в триал эк-оч удивишся обилию падающих раров…
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 20:57:11
Нет я говорил о рудокопе, как профессия
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий от Симорг
2007-07-04 23:29:24
Охохо))Нееее.Лучьше копать без профессии)Просто качать навык и копать…а лучьше без навыков-просто бродить и искать..тут камень поднял,там нашел рарную руду отстрелив кусок горы….оО))))
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 21:34:54
А как професия былобы ещё интереснее и полезнее)). Например будут платить за работу в шахтах, и заодно будит качаться скилл))
^^ мое мнение)
Комментарий от Симорг
2007-07-05 22:53:31
Не люблю тупо работать..вот если бы было так: в шахтах и тд можно добывать руду,но рары бы падали не как в других играх(Вы добываете:карбонит,вы добываете:железо,
Вы нахождте редкий придмет:самородок вороненого железа etc) а по интререснее)Типа такого:покупаеш кирку(их обязательно делают крафтеры,100 типов))) и идеш копать.И вдруг!замечаеш блестящий камушек…начинаеш бить стену рядом и достаеш его-вот вам и рар)Мне не в кайф копать корешки,и из 1ого лежащего корня добывать 3 разных…Я хочу сам копаться в траве и искать его))именно ЕГО,а не тупой рес из которого он падает)))
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 23:34:46
Ну если разработчики такое зделают(чтоб можно было самому копаться), то цены им не будет, это будет круто выглядить)). Покрайней мере я такого ещё не видел. Но это опять же изменение ландшафта, что очень трудно сделать в ммогамах. И вообще порабы уже продумать эту систему насчет изменения ландшафта, а то както не так, капаеш, капаеш, а ландшафт не меняется.))
Комментарий от Симорг
2007-07-07 20:38:40
Да ничего не изменять)Просто ресы..как бы обястнить…ну вот ты пошел в горы.Там везде камни.Их можно разбивать киркой на предмет руды.Ты думаеш в жизни бывает рарная руда падающая из треша?))Из железной руды никогда не добыть золота.Жаль что разрабы этого не понимают…=)))
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-08 11:50:27
А если так, то ты запаришся лазить по всей карте штобы собрать необходимые ресы для крафта например). Ну там например: в горах ты добываеш руду, потом спускаешся с нее и спускаешся в шахту за золотом, потом поднимаешся идеш к болоту через пару континетов)) собираеш корешки, ну и т.д)).
Не ну в жизни рарная руда конечно может и не бывает))), но в игре вполне возможно, это же фантастика а не зе симс2).
Комментарий от Симорг
2007-07-11 13:00:50
Ооо,Я не запарюсь))Наберу квестов в этой зоне,и пойду собирать…а попутно и отстреливать врагов))Мне вообще нравиться такое сочетание в мире велл…Рыцарь плаща и кинжала,кастера,файербола…(с) =D
Ответить
Комментарий от Bloxasty
2007-07-04 18:04:10
Интересно интересно….хотелось бы, что б таких приключений было в игре выше крыши:)))
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 18:43:01
Угу Сейчас нет таких игр.Приключения?А что это такое?оО-ответ среднестатического гика модели “Повелитель скриптов 2.0 ”
=))))
Моя мечта-это толпа РП)))Пошел,сделал удачно хорошую вещ,продал-пошел в бар,напилсо потанцевал,немного перебрал…кое как доковылял до дома,уснул..с утра-денег нет,и похмелье(-10 интелект) мучает)))
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-04 18:50:14
Требую чтоб можно было выпить,перебрать,упасть в беспамятьстве и тд)+ танцевать,петь и тд мечта РПшников)))
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-04 21:11:01
Выпить моно будит, а вот дальше уже нз) А хотя классно былобы сидеть или тонцевать возле костра и орать песни)) пока не приедут менты и всех на катаргу не отправят)
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Ответить
Комментарий от Pahen
2007-07-04 22:41:34
Штрафы за вождение в нетрезвом виде, распитие спиртных напитков в общественных местах и сопротивление при обыске - мечта полицейских.
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий от Симорг
2007-07-04 23:30:05
Нее)Это МОЯ мечта!))Моя прелесть @_@…=)
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 21:32:12
Кстати интересно на счет транспорта). У когонибудь есть догатки какой будит транспорт?)
Комментарий от Симорг
2007-07-05 22:54:33
Лошади мб?Ковры-самолеты?(все-таки “цивилизация которая пошла по магическому пути развития “=)
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 23:14:00
Лошади на коврах самолетах)). А мне хотелось бы увидеть чтото типо токого био+механика+магия))
Комментарий от Симорг
2007-07-06 11:17:12
Механнику-в топку.А вот за биомагию я обоими руками ЗА!
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-06 16:13:03
А как ты себе предстовляеш биомагический транспорт?)
Комментарий от Симорг
2007-07-07 20:41:20
Начиная живым скилетом лошади(Некромантия-тоже биомагия) и заканчивая ужосами всякими))Как тебе призванный огромный боевой волк?)Медленный Корабль-водоплавающий ящер?))
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-08 11:41:32
Не ето уже старо), почти везде есть. Надо чтонить поновее, например: б+м+м)). Чтото типа дума или кваки4 в мморпг).
Например: Лошадь переделанная в скоростной балид с возможность заморозки или сжигания врагов при их переезде))). Или тотже медведь (призванный) с огромными бинзапилами, который лекго трансформируется в минивен))).
Кстати ящер-корабль классно былобы выглядеть).
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-08 18:27:59
Кстати сегодня посмотрел “братсво волков”)) Я думаю понравиться фанатам и будет интересно разработчикам W.E.L.L. хоть кино и не очень(но интересное ). Там кстати продемонстрирован боевой веер - классически модифицированный веер самураев))). Есть также зверь(видимо волк)) облаченный в браню и есть также лезвия. Ещёбы +магия былобы классно)). Есть очень красивый мечь+чаки(два в одном)), очень классно бы сматрелся бы в игре. И вообще очень много идей для W.E.L.L.)
Ещё бы хотел узнать, может кто знает. Будут ли в игре “кинематографические”) сцены. Ну в смысле моменты в игре которые нацелены выдавить слезу из гамера, или восхищаться своим героем?))
Ответить
Комментарий от Akar
2007-07-04 20:03:11
Имено то что мне было интересно.
Спасибо!
Ответить
Комментарий от TRaM
2007-07-04 21:20:27
Суперски, сильно интригует… но все же интеремно услышать что-то подобное о других рофах, которых не мало! =)
Ответить
Комментарий от RR
2007-07-04 22:04:50
Надеюсь следущая инфа из серии “Один день из моей жизни” будет про того самого ящера!
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 21:30:13
Хотелосьбы прочитать))
Ответить
Комментарий от Pahen
2007-07-04 22:45:00
После всего написанного очень хочется поиграть - воистину интересно должно получиться. Особенно радует именно то, что различные расы могут выполнять одну и ту же работу практически на равных - выбор расы от этого облегчается.
Ответить
Комментарий от Vendor
2007-07-05 03:16:02
По-моему всегда и почти во всех ммо выбор рассы был чисто по красоте. Имхо думаю и тут не будет таких различий. Хотя разрабы уверяют, что цверги (о них на сегодняшний день наиболее много инфы) будут сильно отличаться от других расс по навыкам и возможностям. Но мне кажется, что это все нивелируется при выпуске игры, после бета теста
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 21:29:37
Я например не разу по красоте не выберал расу, ни в одной игре. Выбирал по определеным бонусам которая предостовляет та или иная раса. В W.E.L.L я так понял тоже будут различия между расами. В некоторых описаниях, статьях, есть скрытые ответы на этот вопрос, например про техже цвергов или арраунах, ну и т.д.)
^^ мое мнение.
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-05 22:55:46
Истиный рашен…вот в эк прикольно-скажи,тебе спасет начальные 3 инт при 1000+ их на 70 уровне?нет!А из за них люди выбирают лысых дистрофиков с синей кожей…ужоснах)
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 23:10:18
Ну межет быть и поможет)) вдруг мне какрас их и не будет хватать в самый ответсвенный момент).
Ответить
Комментарий от zend
2007-07-05 22:52:04
ну к примеру в той же линейке у разных рас были различные уровни статов (сила,ителлект и т.д.)
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-06 11:18:45
Даа)4 инта-1о очко манны.3 инта-просто понты.Ну чем они тебя спасут?))Мне вот лицезреть дистрофика не в кайф.Лучьше фея или Эльф…=)Там все решают шмот,скиллы и руки.А расса-для красоты))А тут я цверг полюбе.
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-06 16:22:55
Ну тады сорри я в эк не играл и не знаком с ихними порядками, щакнами. Но я думаю там ещё штонить должнобыть кроми 3 инт?)
Комментарий от Симорг
2007-07-07 20:42:30
На 3 инт больше чем у соседней рассы-высших эльфов)И все.Если очень интересно-могу дать срин этого “красавца”=))
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-08 11:53:45
Не скрин не нано) Я вот тады не понимаю, зачем создавать почти одинаковые рассы? И что некто ни понимает что эти 3 инт нечего не дают?))
Комментарий от Симорг
2007-07-08 21:57:08
Рассы в ЕК2 по большей части имею эстетическое значение)Если тебе нравится быть эльфом-магом будь.Если нравиться быть магом-дистрофиком-будь.Даже стажи(танки) среди этих дистрофиков попадаются))
Ответить
Комментарий от Тень
2007-07-05 00:48:06
Пикольно описали день.Интересно, куда делся Ящер ?
Ответить
Комментарий от NexGen
2007-07-05 03:18:36
а ящер этого чела в прошлый раз в притоне и ловил)
Ответить
Комментарий от Sanchous
2007-07-05 11:10:44
Очень не хилый рассказ)
Ответить
Комментарий от Keepout
2007-07-05 13:00:22
Рассказ намного лучше предыдущего “одного дня из жизни”, но всё равно страдает от ошибок и опечаток. =(
Дайте ВИДЕО хорошего и разного! И пре-рендеред геймплея за тенкив мире, а не так, как с аррауном…
^^ мнение Варвары Степановны Плющ.
Ответить
Комментарий от Жучей
2007-07-05 13:05:11
Там на расказали что есть тайники и банковские ячейки но если тайник можно будит отыскать а банк ограбить я всё буду с собой тоскать))
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-05 20:44:09
Ага,щас)И протоскает до первого разбойника)А если будет на себе таскать рары-то и до первого путника…люди(цверг араруны ящеры сиды келебры etc)-существа корыстные)
Ответить
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 21:18:16
Ещё пока неизвестно какая система кражи банков будит. Может не все ячейки можно будет обокрасть. Или можно будет красть только деньги.
^^ мое мнение
Ответить
Комментарий от Жучей
2007-07-05 22:01:47
Надеюсь что деньги и ещё я и буду келеброй потомучто я думаю это подходящие для тёмных делишек и мотает быстро в облике волка и ловкость должна быть враждённой
Ответить
Комментарий от Симорг
2007-07-05 22:56:47
ыыы=)Пришел в банк,только собрался ограбить..и…аааа,шо самной?!..Уууууууууууууууууууууууууууууууууу!=)
(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-05 23:06:02
А потом тебя отвозят в местный звиринец)
Комментарий от Жучей
2007-07-06 01:43:53
Незнаю наверное келебры себя смогут контролировать надеюсь посоку я буду персом отрицательным мне для скорости сматывания это былобы нужно))))) ну и если загнали для помощи в бою
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-06 09:51:55
Мне тоже кажется что они будут себя контролировать, но только днем, а ночью наверно нет, и будит приходится уходить в лес чтоб не постродали местные жители))
^^ мое мнение.
Жучей вопрос лично тебе. Ты играл в РО, был в клане кракатау? Просто мне кажется что я тя знаю))
Комментарий от Liho
2007-07-06 10:50:09
Не успевшим на ночь убежать в лес хэдшот в догонку))))
ЗЫ. дайте инфу по другим рассам!!!
Комментарий от Симорг
2007-07-06 11:19:57
Ро…Раггейм?:)
Комментарий от Жучей
2007-07-06 13:04:21
Да был))
А у тя какой ник был?
Комментарий от Жучей
2007-07-06 13:21:45
Мне кажется обращение это должен быть простой скил какбы это смотрелось еслиб ящер дышал огнём токо днём
Комментарий от Жучей
2007-07-06 13:59:13
Хотя LightUnit ты случайно не найтом был или крузом?
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-06 16:18:34
Да ро ето-Раг).
СВДешником я был, друг батыра не помниш?
Комментарий от Жучей
2007-07-06 18:28:04
точно!
Комментарий от Симорг
2007-07-07 20:44:33
Ник?..LightingMonk,Бертилак,Симорг,Дюваль,Wizард…я много делал и много тер.Больше всего играл Визом Wizард и пристом Бертилак…
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-08 11:29:16
А в каких кланах был?
Комментарий от Жучей
2007-07-08 18:18:14
Клёво так в игре можно будет создать целую групировку а вы за каких персов играть будете отрицательных или подожительных?
Комментарий от nexus(LightUnit)
2007-07-08 18:34:21
Ну основной чар у меня будет либо нейтральный(т.е. и такой и такой)), либо положительный. Надо будет подумать, ещё до входа есть время :).
Комментарий от Симорг
2007-07-08 21:58:13
Кланы?Стражи Теней,ByteMASTERS…
Комментарий от Жучей
2007-07-09 00:19:59
Я хочу попробовать и отрицательны
sikkens
2114
ielts
2112
southpark
lida
hp
2114
kaasi
rlc
qtek
dolmar
ppg
939
telecomfm gsmphone
soflens comfort
li-da
-
inerta
o2 optix
sikkens
neff
kyiv apartments service
-
939
thuraya sg 2510
88
dunlup 205 55 r16
dimplex model brayford
xxx
stiga
danfoss
kiev apartaments service
ardo
1000